中华三国志(the Three Kingdoms of China)是由国内民间团队开发研制的一款免费、代码开源的单机策略三国游戏,游戏不管是画面还是交互性游戏可玩性都可圈可点,丝毫不输于国外三国题材的游戏大作。
中华三国志电脑版已经默默发展近10年,原创头像,武将全面重设,游戏ui界面,程序优化,新的地图都在进行中。期待各路运营,程序,美工、建模、ui等互联网精英和历史达人加入项目,制作华人自己的免费开源游戏!游戏的发展只有靠广大热心玩家自行宣传,同时希望大家能支持国产,弘扬中华文化!
中华三国志简称中三,作为一款国人利用业余时间和精力开发研制的免费开源的三国单机游戏,自2009年4月诞生以来,发展历经坎坷,但坚持每周小更新,每月大更新。游戏还有很多不完美,比如美工依然有改进空间,互动和UI包括卡顿也需要完善,但是游戏本身已经有不少让人眼前一亮的东西。
游戏特色
1、地图很贴近历史
超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形、河流、城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡、街亭、阴平、征战南蛮的粮食不足、西北荒漠的寸步难行、并州的群山环绕、荆州的四通八达、扬州的划江而治
2、战斗很贴近历史
地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生。
3、较好ai
持续完善AI算法,较好体现谋略意义,电脑学会声东击西,围魏救赵等战略能力,也有包围网合纵连横,在各方面也高度重视AI。
4、很多创意性的游戏系统
游戏除了有三国策略游戏的经典内容,例如五维、内政、外交、战争,还会汲取诸多的三国策略游戏的优点,例如战法,战意,科技等等,当然也有其自己的特点,粮道系统,后宫系统,设施建造系统以及子女培养系统等等都为游戏的几大特色。
你可以拓建小城为大城,建造百余种设施,种田为乐,天下大势皆放之自然。也可以整备军马,招募名将,征战天下开创盛世,你也可以固守一方领土,饮酒作乐,培养子女,安逸自在。游戏里你要成为一个怎样的君主皆由你自己决定。
5、独创的粮道系统
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草,粮道周围的部队才有补给。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
6、单挑战斗别具匠心
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
7、战斗更惊心动魄
地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和NPC统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的要求。而战斗则有极为丰富的战法和特技可以使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富和激烈。智将的计策也会在战场发挥十分重要的作用,而部队中的副将则会填补主将能力的不足。
8、海量的游戏系统
此外,还有攻城与围城系统、丰富的城池特色和设施系统、丰富接近历史的兵种系统、官职系统、科技系统、外交系统、策略系统、灾难系统、后宫和赐婚系统、进贡系统和官爵系统、丰富的事件系统(让三国志事件党开心咯)、宝物系统、军区系统等等,交给大家挖掘。
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